Zakodowany Pingwin
Nasza przygoda z robotem ozobotem coraz bardziej się rozkręca :) Na ostatnich zajęciach musieliśmy tak zaprogramować robota aby przejechał z pola START do stawu, w tym celu uzyliśmy już znanych nam kodów: skręć w prawo, skręć w lewo, gdy już znalazł się w stawie trzeba było wyszukać kod KONIEC GRY - nasz ozobot wtedy zatańczył :) Cały rysunek można było pokolorować według własnych upodobań.
Komentarze
Prześlij komentarz