Zakodowany Pingwin

Nasza przygoda z robotem ozobotem coraz bardziej się rozkręca :) Na ostatnich zajęciach musieliśmy tak zaprogramować robota aby przejechał z pola START do stawu, w tym celu uzyliśmy już znanych nam kodów: skręć w prawo, skręć w lewo, gdy już znalazł się w stawie trzeba było wyszukać kod KONIEC GRY  - nasz ozobot wtedy zatańczył :) Cały rysunek można było pokolorować według własnych upodobań.  


Komentarze

Popularne posty